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Binary options 60 secs weave


Arquivos CDP Códigos de Amp: Arquivos de Análise de Formatos de Entrada e Saída. Os arquivos de análise mantêm os dados de áudio de uma maneira especial. Arquivos binários contendo dados de análise como pares de amplitude de freqüência (canais) agrupados em janelas Os processos de Domínio Espectral requerem entradas de formato ana. Isso é tudo o que você realmente precisa saber sobre eles. Soundfiles são convertidos para arquivos de análise com PVOC ANAL Modo 1. Existem algumas opções ao criar arquivos de análise, que se relacionam com um trade-off na precisão em relação à freqüência e resolução de tempo. Compreendê-los pode ajudá-lo a ajustar os resultados em determinadas situações. Arquivos de banda para HILITE BAND. Txt Aqui temos um divisor de espectro flexível, definido pelo usuário, no qual as bandas de freqüência podem ser ajustadas com precisão (lof hif) e processadas separadamente: 4 bitflags podem ser ajustados para controlar amplitude, crescendo ou decrescendo e transposições que podem ser harmônicas Logarítmica: multiplicadores, ou seja, razões) ou inarmônicas (adições). O arquivo de banda é um arquivo de texto editável. O bit 1 (por exemplo 1000) define uma amplitude global (para essa banda). Defina o nível no campo após os 4 bitflags. O bit 2 define uma amplitude entre dois campos de amplitude após os 4 bitflags: amp1 e amp2. Este será um crescendo ou um decrescendo dependendo dos respectivos níveis. Também definir Bit 1 ou a banda inteira será zerado. (Isso torna mais fácil ativar ou desativar o efeito para avaliar a diferença.) Bit 3 define transposições. Estes são sempre multiplicadores, isto é, proporções que preservam a relação harmónica entre os parciais, mas também pode preceder um valor em Hz com um sinal de 43: esta frequência é adicionada ao espectro dessa banda, criando resultados inarmónicos. Novamente, lembre-se de definir Bit 1 ou que a banda será zerada eo som resultante pode ser completamente silencioso: ou seja, 0010 parece produzir este resultado (indesejado). A Tabela de Taxas de Transposição pode ser útil. O bit 4 significa que as transposições anteriores são adicionadas ao espectro original (inteiro). O bit 3 também precisa ser configurado para que isso funcione. Se você usar um sinal de 43, pode tornar o resultado mais inarmônico, mas não tenho certeza se faz alguma diferença para colocar o sinal de 43 ou 150 você deve colocar um valor em Hz aqui (AE) Para ser eficaz, as bandas Você define a necessidade de se relacionar com as partes mais fortes do espectro de sons. Você pode obter informações sobre isso a partir do arquivo de energia de pico. O som usado para o exemplo de arquivo de energia de pico foi balsam. wav (o texto falado usado no exemplo aebigone GrainMill e o arquivo bitflag foi projetado usando essas informações.) No exemplo de arquivo bitflag, as 10 linhas fazem o seguinte: 113 a 160 : Define uma amplitude global para essa banda. Uma bitflag 0 não é permitida na Linha 1 (ou seja, 0000) 160 a 226: Zero esta banda 452 a 640: Crescendo de uma amplitude muito baixa para a completa 905 a 1280: Decrescendo a partir de Amplitude total a muito baixa 1280 a 1400: Crescendo de 188 para amplitude total 1810 a 2560: Ajuste a amplitude para metade e adicione 5000Hz a esta banda 3000 a 4000: Defina uma amplitude ligeiramente maior do que antes e transponha por uma razão de 2 (Ou seja, uma oitava) 4000 a 5000: Ajustar a amplitude um pouco mais alto ainda e adicionar 8000Hz a esta banda 5120 a 7240: Definir a amplitude de 4/5 ths amplitude total e transpor por cerca de um menor 13. Isto é, perto de 15 7240 a 10240: Fazer uma transposição (geral) e adicionar o resultado em 150 não sei realmente como isso se relaciona com as transposições anteriores (AE). Observe que as faixas não podem se sobrepor. Isso significa que você não pode fazer coisas diferentes para a mesma banda no mesmo arquivo bitflag. No entanto, você pode conseguir isso editando o arquivo bitflag e re-executando o programa. Embora seja preciso dizer que este programa clama por uma implementação em tempo real, com alguma experiência eo uso de arquivos em lote, a combinação de bandas de freqüência E as opções de processamento tornam uma ferramenta muito poderosa. Bancos de arquivos de freqüências de FILTER BANKFRQS. Txt FILTER BANKFRQS cria arquivos de texto contendo listas de freqüências. Esses arquivos podem ser editados para adicionar dados de amplitude (numérico: 0,00100 a 10000, ou em dB, como -3dB). Eles podem então ser usados ​​como entradas para FILTER ITERATED e FILTER USERBANK (no Modo 1 para entrada Hz). FILTER BANKFRQS tem 6 Modos para produzir 6 tipos diferentes de arquivo. O seguinte lista saídas para cada um desses modos: Estes são arquivos de texto editáveis. A gama de frequências proporcionada para estes exemplos era de 100 a 1000. O modo 1 fornece uma lista de múltiplos inteiros da frequência mais baixa, isto é, harmónicas. O modo 2 seleciona os membros alternativos desta lista de harmônicos. O modo 3 fornece uma lista de sub-harmônicos para baixo a partir da freqüência mais alta. O modo 4 permite compensar as freqüências acima da freqüência mais baixa. O deslocamento usado aqui foi 44Hz. O Modo 5 divide o intervalo de freqüência em intervalos iguais, produzindo um resultado incomum quando aplicado. O modo 6 divide o intervalo de freqüência em intervalos iguais de um tamanho especificado em semitons. O intervalo usado aqui foi de 3 (um terço menor), mas note que os semitons fracionários podem ser usados. Assim, 0,5 proporcionaria um banco de filtros de quarto de tons: 189 um semitom, ou 50 centavos, portanto, há muitas possibilidades para explorar. Lote Arquivos 47 HOUSEKEEP BATCHEXPAND. Bat Arquivos de Lote são realmente um tipo de Preset que pode executar uma série de processos. Isso pode ser uma maneira poderosa de construir e executar bibliotecas de sequências de processamento complexas. Os arquivos em lote são arquivos de texto normais, com um sufixo especial que o identifica. Este sufixo é. bat em PCs. Em Sound Loom este mecanismo é chamado de Instrumentos. Eles contêm comandos, que são chamadas para módulos de programas executáveis. O nome do programa e seus parâmetros são fornecidos em uma linha separada do arquivo em lotes. Estes são chamados linhas de comando. Eles aparecem no exemplo abaixo como as linhas que não são comentários (rem). Observe que você tem que deixar uma linha de comando envolver 150 retornos de carro no arquivo de texto causar o comando para encerrar nesse ponto. É por isso que as cópias de arquivos em lote que precisam ter retornos de carro para imprimir corretamente devem ser separadas. Echo on e echo off são comandos pertencentes ao próprio MSDOS. Eles ligam e apagam exibindo o arquivo em lote na tela enquanto ele é executado para que você possa assistir ao seu progresso. Um arquivo em lote é executado por um intérprete de linha de comando, como MSDOS. Rem são comentários que podem ser colocados no texto do Batch File para ajudar a explicar o que é eo que está a fazer para documentar o seu trabalho. O arquivo em lote abaixo é uma versão editada do arquivo de histórico produzido automaticamente pelo SoundShaper à medida que os programas foram executados. Observe que o caminho completo foi removido, deixando apenas os nomes dos soundfiles. Isso ocorre porque você vai para o diretório onde os arquivos de som (e arquivos em lote) residem para usar os arquivos em lote, ou seja, o diretório atual. MSDOS sempre olha no diretório atual primeiro, portanto, não há necessidade para o caminho completo. Mais do que isso, ele só pode encontrar programas executáveis ​​em outro lugar (como especificado no caminho). Todos os arquivos necessários por esses programas (Batch, Breakpoint, outros arquivos de texto, etc.) devem estar no diretório atual. HOUSEKEEP BATCHEXPAND é usado para alterar arquivos de lote existentes. Você pode fornecer novos sons e valores de parâmetros para batchfiles que usam o mesmo comando repetidamente, ou pelo menos o mesmo parâmetro na mesma coluna, para rapidamente tocar as mudanças em um ou vários sons. Ele não irá lidar com os batchfiles complexos ilustrados acima. No Modo 1. Há um arquivo de som no arquivo de lote existente um, dois ou mais arquivos de som podem ser inseridos em BATCHEXPAND o arquivo de dados pode ter 1, 2 ou mais valores de parâmetro cada valor de parâmetro é aplicado a cada arquivo de som por sua vez assim o número de arquivos de saída é soundfilesin x datavalues Existente batchfile e outras entradas: A saída resultante batchfile será assim: Em Modo 2. Pode haver mais de um arquivo de som usado no arquivo de lote existente que você fornece um número correspondente de arquivos de som para BATCHEXPAND o arquivo de dados pode ter os mesmos ou diferentes valores de parâmetro, mas o número de valores deve corresponder ao número de arquivos de som cada valor de parâmetro sucessivo é aplicado a Cada arquivo de som sucessivo, na mesma ordem Arquivo de lote existente e outras entradas: O arquivo de saída resultante ficará assim: Você pode querer consultar de volta para o texto do Manual de Referência para este arquivo de texto de ponto de interrupção. Brk ou. txt Esboços de arquivos. brk Também conhecido como automação, breakpoint é um termo genérico para todos os arquivos que aplicam valores diferentes em momentos diferentes aos parâmetros do programa durante o processamento. Dessa forma, diz-se que o parâmetro muda ao longo do tempo, para ser variável no tempo, criando movimento e direção onde de outra forma haveria apenas um estado estável. Mudar ao longo do tempo é uma característica vital da música, tornando-o flexível e vivo, por isso este é um aspecto muito importante do software musical, apoiado extensivamente no sistema CDP. Como arquivos de texto, eles podem ser acessados ​​e editados com qualquer editor de texto 150, mas não um processador de texto que colocará caracteres de estilo ocultos no arquivo. Editores gráficos também estão disponíveis. Som Loom aceita somente. txt como a extensão para um arquivo de ponto de interrupção. (Soundshaper ea linha de comando também aceitam. brk.) Esses arquivos contêm pares de valor de tempo (às vezes há dois valores), indicando qual o valor a ser usado em que momento. A maioria dos programas CDP agora permite a inserção de comentários no arquivo. Estes devem começar com um ponto-e-vírgula: como em transpos6.brk. O nome do arquivo, ou mantém o valor até este momento. Etc. Os arquivos de ponto de interrupção alteram a direção do fluxo quando um valor diferente é usado em um horário diferente. No exemplo superior, o valor controla a transposição em semitons, então no tempo 0 há 0 (não) transposição e no tempo 4.5, o som é 12 semitons mais alto. Entre estes tempos, o software interpola valores intermediários, criando um glissando. Todos os arquivos de ponto de interrupção CDP interpolar quando há valores diferentes em horários diferentes. O exemplo mais baixo mostra como você controla a mudança instantânea: o mesmo valor é usado no início e no final de diferentes tempos adjacentes e, em seguida, um instante depois um novo tempo e um novo valor é dado. A diferença de tempo aqui é 0,01 segundo, mas pode ser menor, como 0,001 segundo, desde que seja um tempo diferente. Não é aconselhável torná-lo demasiado curto, uma vez que a resposta do cone falante não pode cooperar. Nota especial do Sound Loom: Se você usar um arquivo de ponto de interrupção no Sound Loom que não foi feito no Sound Loom. Ele pode não ser reconhecido como um arquivo válido. Para corrigir isso, você pode selecionar o arquivo e clicar no botão UPDATE e Sound Loom irá adicioná-lo à sua base de dados interna de arquivos: WORKSPACE - SELECTED FILES ONLY - PROPRIEDADES, CLASSIFICAR, UPDATE - UPDATA DATA. Clica no arquivo SYNTH CLICKS. Txt Aqui temos outro formato inventivo de Trevor, para lidar com a criação de faixas de clique com um número de características diferentes. O Clickfile é um arquivo de texto. Linhas no arquivo são numeradas, e aparecem um após o outro no arquivo de saída, não simultaneamente. A opção de campo 2 é para especificar (salta para) pontos de tempo em segundos ou pausas gerais (GP). O que segue na próxima linha do clickfile começará nesse ponto. Em nosso primeiro exemplo, o que começa é um 2 seg. Geral Pausa com um acento no início (0 sem sotaque, 1 sotaque). Observe que os números de linha também são usados. Na opção de campo 3 os dados são: Número de linho, valor de nota (ou seja, sua duração em segundos) tempo (batimentos por minuto), metro (número de batimentos: notevalue 150 sem espaços em torno do cólon :), numberofbars. Na opção de campo 4 os dados são: Linenumber, notevaluetempo, meter, numberofbars, accentpattern. O tempo pode ser ajustado para mudar ao longo do tempo: primeirotempo a segundotempo, e. 60to120 irá gradualmente aumentar o tempo de notevalue60 para notevalue120 (batimentos por minuto), gradualmente durante o curso do número de barras. No formato de accentpattern, uma inicial 1 é uma batida forte, uma subsequente 1 é uma batida secundária (menos acentuada), a. É uma batida fraca, e um 0 é nenhuma batida. Createfile para ENVEL CREATE. Txt Esses arquivos usam um formato especial para definir um envelope que deve ser construído por ENVEL CREATE. Basicamente, o createfile é um arquivo de texto. Createfile é a entrada eo ENVEL CREATE gera o arquivo de envelope como saída, que pode ser binário (Modo 1) ou ponto de interrupção (Modo 2). Ele também (opcionalmente) usa a letra e para sinalizar uma curva exponencial. Em vez da linear usada por padrão. Observe como o arquivo de exemplo coloca o e antes do segundo valor. Assim, o arquivo começa no tempo 0.0, valor 0 (sem transposição). Então, no instante 0.3, o valor é dado como e0.5: i. e. ele irá mover de 0 a 0.5 ao longo de uma curva exponencial. Esses arquivos seguem as regras normais para arquivos de ponto de interrupção sobre interpolação entre diferentes valores em horários diferentes. Assim, o createfile em nosso exemplo especifica que a amplitude suba em uma curva exponencial de 0 a 189 amplitude sobre os primeiros 0,3 segundos e, em seguida, permanecer nesta amplitude até 0,6 segundos. Somente essa parte do arquivo de envelope criado é mostrada. Observe como os valores de amplitude aumentam em quantidades crescentes (a curva exponencial): 0,0 43 0,004 43 0,010 43 0,015 43 0,018 43 0,022 etc. O arquivo de envelope criado pode ser usado como entrada para vários processos diferentes, particularmente ENVELOPE IMPOSE. Arquivo de dados para FILTER ITERATED. Txt O FILTER ITERATED repete o som de entrada, re-filtrando-o em cada repetição de acordo com as informações no arquivo de banco de frequências. Assim, o som desaparece em uma lavagem de sua própria ressonância. O modo 1 trata a frequência em Hz e existem 6 modos, correspondendo aos modos de FILTER BANKFRQS que produzem listas de frequências. Você precisa editar esses arquivos para adicionar dados de amplitude, numéricos (0,00100 a 10000) ou em dB, como -3dB. O seguinte lista os 6 exemplos de saída de FILTER BANKFRQS, com informações de dB adicionadas. Estes são arquivos de texto. A seção FILTER BANKFRQS fornece mais informações sobre como essas listas de freqüências foram criadas. Esse arquivo de dados permite abordar a tarefa de filtragem iterativa com enorme flexibilidade e opções para ajustar os resultados. Os valores de dB dados aqui apenas afetam suavemente os resultados. Você pode usar valores mais altos (ou mais baixos) para trazer mais ressonância ou enfatizar certas bandas. Você também pode escrever seu próprio arquivo de dados para atender a objetivos específicos. Arquivo de dados para FILTER USERBANK. Txt A entrada do arquivo de dados para FILTER USERBANK é a mesma que para o FILTER ITERATED. Contendo pares de amplitude de freqüência de valores em cada linha, pode ser escrito a partir do zero manualmente ou produzido por FILTER BANKFRQS. FILTER USERBANK é especialmente bom para harmonizar sons. O arquivo de exemplo foi escrito à mão e define um acorde menor em C com maior 7º (C-Eb-G-B-natural) através de várias oitavas (ligeiramente desafinado). O arquivo de dados Datafile para FILTER VARIBANK ou VARIBANK2. Txt FILTER VARIBANK é como FILTER USERBANK, exceto que ele permite movimento variando no tempo entre as freqüências. Estes necessitam de ser manipulados em bandas separadas para que o movimento de frequência seja consistente. A chave, então, é um arquivo de dados que especifica o tempo e, em seguida, uma série de freqüências e amplitudes para definir uma série de bandas. As faixas assim formam colunas no arquivo de dados. Aqui está um exemplo típico 150 é aquele no site do CDP, passando de um C-Major 7 para um F uníssono para um complexo de passo não-triádico (C-D-F-B-C). Esse arquivo de dados também é um arquivo de texto. Contém várias linhas, com um tempo e as frequências centrais para várias faixas de frequências 43 amplitudes em cada linha. Comece a linha com um ponto-e-vírgula: As faixas de frequência podem ser expressas em Hz (Modo 1) ou como Valores de Pitch MIDI (Modo 2). Estes últimos utilizam a gama MIDI 0 a 127 e podem ser fraccionados, isto é, microtonais. As configurações de amplitude são influenciadas pelo nível de sinal do arquivo de som de entrada. Eles podem ser digitados numericamente (intervalo: 0,00100 a 10000) ou em dB (note que o dB é escrito também). Observe que, como todos os arquivos de ponto de interrupção. O programa interpola entre valores a menos que os valores se mantenham em diferentes pontos de tempo e, em seguida, alterem virtualmente, e não notem completamente, os pontos de tempo simultâneos. Assim você pode ter glissandi ou separar discretamente arremessos. Observe também que Q também é variável no tempo neste programa, tornando FILTRO VARIBANK um dos mais poderosos na gama CDPs de programas de filtro. O programa alternativo VARIBANK2 permite que você adicione dados parciais - dados de amplitude. O sinal indica ao programa que essa informação extra seguirá. As parciais podem ser expressas como QUALQUER número e podem ser iguais ou diferentes em linhas consecutivas (o primeiro parcial permanece o mesmo no exemplo acima e os outros variam) Os valores de amplitude acima de 0 representam sua ponderação de amplitude. O valor de amplitude se quiser saltar um parcial em um tempo específico. Após o tempo, o restante dessas linhas compreende pares de valores para o número parcial (que pode ser fracionário) eo peso da amplitude (escala de 0 a 1.) Cada linha de dados parcial Deve ter o mesmo número de entradas Arquivo de envelope de ENVEL EXTRACT47CREATE. Evl ou. brk Um arquivo de envelope rastreia o contorno formado pelo nível de amplitude de amostras em um arquivo de som digital. Não é geralmente considerado necessário ter uma leitura para cada amostra (Absossulo) máximo de n amostras é tomada. Nossa documentação refere-se a estes grupos de amostras como janelas, que não são, naturalmente, o mesmo que as janelas de análise. O windowsize padrão é de 5 amostras. Portanto, 5 amostras são lidas Como um grupo, eo valor máximo absoluto é tomado: ou seja, grupos de 5 amostras são tomadas. Pode ser binário (.env) ou texto (.brk) O exemplo à esquerda mostra os tempos e valores de amplitude para um windowsize de 5 (amostras), isto é, grupos de 5 amostras são utilizados 150 durando menos de 0,005 ou 0,006 seg. Se menos resolução é necessária, este windowsize pode ser maior 150 deixe sua orelha ser o guia. Esses envelopes podem ser criados manualmente como um arquivo de texto, criado manualmente usando o formato createfile especial (também permite curvas exponenciais) ou extraído de arquivos de som existentes usando o ENVEL EXTRACT. Em ENVEL CREATE e ENVEL EXTRACT, Modo 1 cria o arquivo binário (.env) eo modo 2 cria o arquivo de ponto de interrupção (.brk). Observe os valores de baixa amplitude: eles são escalados entre 0 e 1. Se você multiplicá-los por 32.000, você obteria o equivalente (que poderia ser 43 ou 45) na escala -32766 a 32767. Por exemplo, 0,523 a 1,24 segundos torna-se 17,137. No CDP Release 5, apenas a escala de 0,0 a 1,0 será utilizada e quaisquer conversões necessárias serão feitas internamente. Esses arquivos de envelope, sejam binários ou ponto de interrupção, podem ser impostas em outros arquivos, mais massagens com funções como DOVETAIL e RESHAPE, e convertido em outros valores. Observe também como COLUMNS (Editor de Tabelas no Sound Loom) pode ser usado para remodelar arquivos de ponto de interrupção de envelope de muitas e muitas maneiras. As funções de envelope são uma parte central de qualquer software eletroacústico para sons. ENVEL EXTRACT deriva seu envelope de um som existente. O ENVEL CREATE deriva seu envelope de um arquivo de texto especial, chamado createfile. Descritas separadamente. Fader (Equilíbrio e Envelope) para SUBMIX FADERS. Txt Há um grande potencial para desenvolver este programa, porque ele fornece a base para uma manipulação algorítmica dos níveis de mix. SUBMIX FADERS usa dois arquivos: um arquivo balancedata e um arquivo envelopedata. O primeiro define o nível para cada som na mistura em um tempo especificado. Este último fornece um envelope de amplitude para a mistura como um todo. Esses dois arquivos são arquivos de ponto de interrupção de texto. Cada linha no arquivo de saldo contém uma hora seguida por uma série de níveis. Um para cada som na mistura. O envelopefile é como todos os arquivos de envelope de amplitude. Fornecendo pares de nível de tempo para definir o envelope. A faixa de nível para esses arquivos é de 0 a 1. Você pode pensar em cada nível na escala de 0 a 1. O programa volta a escalá-los dentro do contexto da mistura para que nada exceda 1,0 (amplitude total). O programa interpola (faz as mudanças graduais) entre os valores de nível listados para diferentes tempos. O arquivo de equilíbrio de exemplo cria um efeito see-saw, mudando gradualmente a ênfase relativa dos arquivos no topo da lista e aqueles na parte inferior. O arquivo de envelope enfraquece toda a mistura para cima e para baixo de uma baixa amplitude para a amplitude total e para trás. Seria interessante escrever alguns scripts para Tabula Vigilans produzir arquivos de equilíbrio gerados algoritmicamente. Arquivos Formant criados por FORMANTS GET. Para formantes são um elemento-chave em certos tipos de sons. Aqui temos um arquivo binário criado pela função FORMANTS GET. Contém dados de formantes, isto é, as frequências de ressonância do som. Estes dados são particularmente relevantes para os sons vocais e agudos. Permite que as qualidades tonais do som sejam reproduzidas ao transpor, assim como, quando você canta uma escala, sua voz permanece reconhecível. Para auxiliar o processamento, você é solicitado a decidir se deseja usar um método de extração de frequência (-f) ou um passo (-p). Mais informações sobre estes dois métodos são fornecidas no Manual de Referência. Congelar arquivos para FOCUS FREEZE. Txt O arquivo freeze para FOCUS FREEZE é semelhante ao arquivo hold para FOCUS HOLD, exceto que a janela congelada pode ser aplicada tanto para a frente (a) quanto para trás (b) no tempo. Este é um arquivo de texto usando códigos de letras especiais para indicar para a frente (a) ou para trás (b). Avançar significa usar a janela naquele momento e congelar até a próxima vez, quando ela será desbloqueada ou uma nova janela congelada (2 a s em uma linha). Para trás significa usar a janela naquele momento e começar a aplicá-la a partir do tempo previamente descongelado. B não pode seguir um consecutivamente, porque significaria usar duas janelas diferentes ao mesmo tempo. A opção para trás permite que você use uma parte do som que ocorre mais tarde no arquivo de som, em vez de ser restrita a momentos adjacentes. O resultado é, na verdade, uma operação de retenção de amostra, mas você tem controle sobre como moldá-la ritmicamente. Este exemplo usa uma variedade de ritmos. Consulte também FOCUS HOLD e FOCUS STEP. Grain Encontra o arquivo de texto de saída. Txt GRAIN FIND pesquisa os grãos no arquivo de entrada, com os parâmetros gate (level) e minhole (tamanho do intervalo entre grãos) para ajustar a pesquisa. Ele produz um arquivo de texto contendo as horas de início para todos os grãos encontrados, como ilustrado. Este arquivo de saída é um arquivo de texto. Os tempos de início do grão são dados em segundos. Este arquivo pode ser usado como entrada para GRAIN REPOSITION e depois editado para criar um novo conjunto de tempos de início. Pode ser útil comparar os resultados de GRAIN FIND antes e depois de granular o input soundfile. GRAIN ENCONTRAR neste caso encontrados 34 grãos. Somente os primeiros 14 são mostrados no exemplo. Os programas GRAIN foram projetados para trabalhar com sons naturalmente granulados, mas também podem ser usados ​​com sons que você tenha granulado, p. Com MODIFY BRASSAGE, Modo 5. Ficheiros Remotif de grãos. Txt GRAIN REMOTIF requer no arquivo de texto de entrada contendo transposição (em semitons) e valores de duração. Este é um arquivo de texto. As transposições afetam o nível de inclinação dos grãos e são dadas em semitons positivos (para cima) e negativos (descendentes), que podem ser fracionários 0 sem alteração de afinação. Os níveis de afinação podem ser alterados até 4 oitavas em qualquer direção. As durações afetam o período de tempo entre os grãos. Com valores gt 1 aumentando o comprimento e valores lt 1 reduzindo o comprimento. A escala é generosa mas seja advertido que os valores acima de 1 em breve fazem as aberturas excessivamente grandes. É por isso que o arquivo de exemplo mantém os multiplicadores de duração muito próximos de 1. Você pode precisar granular a entrada antes que as várias operações GRAIN funcionem com eficiência. Eu consegui um bom resultado quando eu corri MODIFY BRASSAGE Mode 5 com uma densidade de 0,8. GRAIN REORDER Códigos GRAIN REORDER não pega um arquivo de texto de entrada. Neste caso, um padrão é codificado como ilustrado e introduzido como o parâmetro de código. Como os códigos Shuffle. Reorganizam a ordem das partes do som, neste caso grãos. O formato é um pouco diferente do que os ficheiros aleatórios. Aqui o padrão separado é um dois-pontos (:), que é obrigatório. No exemplo, todos os outros grãos são usados ​​para o padrão: grãos 1-3-5-7-9-11. O cólon marca o fim do padrão. Após o cólon, f significa que o padrão é começar novamente no grão 6. Você tem que ter cuidado para que o som de entrada contém grãos claros, a fim de ter um reordenamento eficaz desses grãos. Ficheiros de repintura de grãos. Txt GRAIN REPITCH requer um arquivo de texto de entrada fornecendo uma série de valores de transposição em semitons. Este arquivo de entrada é um arquivo de texto. Transposição para cima é um número positivo, e para baixo é um número negativo 0 é nenhuma mudança. Conforme ilustrado, o valor de semitom pode ser fracionário para se conseguir alterações microtonais. Você realmente tem que tentar esta função em ambos os modos: Modo 1 para circular em torno do arquivo de texto de entrada, aplicando a primeira transposição para o grão 1, o segundo para o grão 2, etc. e Modo 2 para repetir toda a transposição seqüência em cada grão em Vire Este último alonga a saída consideravelmente, mas faz o padrão mais audível porque todo o padrão usa o mesmo grão sônico antes que ele continue para o próximo grão. Reposição de grãos. Txt GRAIN REPOSITION requer um arquivo de texto de entrada dando um conjunto de tempos de início de grão. Este arquivo é um arquivo de texto. A maneira mais prática de usar esta função é criar um arquivo de texto de tempos de início para um determinado som com GRAIN FIND e depois editá-lo para reposicionar os grãos em tempos. Isto é o que eu tenho feito aqui, espalhando os grãos mais uniformemente do que no original 150 isso aumenta o tamanho de um número de lacunas intergrain. Isto dá uma mão muito sobre o acesso à colocação dos grãos, permitindo que você massagem os dados qualquer maneira que você deseja, como a criação de pequenas características rítmicas, fazendo grandes lacunas, etc Compare isso com GRAIN RERHYTHM. Outro uso importante da REPOSIÇÃO DE GRÃO é que permite sincronizar os grãos em dois sons diferentes, extraindo as posições de grão no primeiro som e aplicando-os ao segundo som. Existem também funções no Sound Loom Table Editor que permitem a você se transformar entre uma seqüência arbitrária de tempos de grão (por exemplo, extraída de um som naturalmente granulado) e qualquer padrão rítmico desejado, o padrão morrer gradualmente ao longo do tempo. Ficheiros Rerhythm Grain. Txt Em GRAIN RERHYTHM, o arquivo de texto que você criar para dar ao programa contém intergrain gap multiplicadores. É um arquivo de texto. No exemplo, as folgas entre os grãos são aumentadas de forma constante. O que está fazendo pode ser mais facilmente ouvido no Modo 2 (repetir o padrão inteiro em cada grão), mas você verá que mesmo esses valores baixos criam lacunas bastante grandes. A entrada foi granulada (densidade 0,8) antes de executar GRAIN RERHYTHM. Compare com GRAIN REPOSITION, que permite o acesso direto a cada período de início do grão. Arquivo gráfico EQ para HILITE GREQ. Txt GREQ é abreviação de Equalizador Gráfico. Estes normalmente trabalham com sliders para bandas igualmente espaçadas. Aqui, o Modo 1 permite que você defina a largura da banda e onde as frequências centrais das bandas estejam localizadas. No Modo 2, você pode fazer a largura de banda de cada banda diferente. Esses dados são fornecidos no que o programa chama de filtfile. Como mostrado nos exemplos. Filtfile é um arquivo de texto. A largura de banda é definida em oitavas. Isso significa múltiplos ou divisões de uma oitava. Assim, 0,5 seria 189 uma oitava, isto é 6 semitons de largura, enquanto 2,0 significaria uma largura de banda de 2 oitavas, isto é, 24 semitons. Fazer as freqüências centrais igualmente espaçadas está perto da maneira normal de usar um equalizador gráfico, mas você é livre para fazer o contrário. Pode ser útil colocar as freqüências centrais no meio das faixas de energia de pico exibidas pela saída de HILITE BAND. A maneira mais eficaz de usar este programa seria construir sua própria biblioteca de filtfiles para obter diferentes tipos de filtragem: diferentes largura de banda, diferentes espaçamento das freqüências centrais e diferentes áreas de freqüência do som (baixa, média, alta). Observe também que há uma opção de rejeição de banda. Arquivos de histórico feitos por SoundShaper amp Sound Loom. Hst472004 Como você trabalha com SoundShaper. Ele mantém um registro dos programas que você chamou e os valores de parâmetro que você usou. Estes são salvos como arquivos de histórico. Eles estão no formato de texto, para que possam ser acessados, visualizados e editados com um editor de texto normal. O nome de arquivo automático no SoundShaper está no formato dia-mês-ano, p. 040504.hst. Você tem a opção de dar ao arquivo outro nome antes de salvar. Por exemplo, você pode preferir 04May04.hst para facilitar a identificação. Os arquivos de histórico no Sound Loom são armazenados em um diretório particular, você não precisa tomar nenhuma ação para salvá-los, e é aconselhável NÃO editá-los. Este arquivo é atualizado automaticamente enquanto você trabalha. Existe um sistema de verificação interno, e os arquivos danificados serão detectados e apresentados a você para possível exclusão. A convenção de nomenclatura do Sound Loom termina com o ano: p. Mar2216-01.2004. Lembre-se de SALVAR o seu histórico antes de sair do SoundShaper: basta clicar no botão HISTÓRICO. Nota: Se você carregar novamente o SoundShaper no mesmo dia (ou seja, antes da meia-noite) e fazer mais algum trabalho, salve em um nome ligeiramente alterado (.e. g, adicione b) para que ele sobrescreva o arquivo histórico anterior desse dia. Como o nome do arquivo inclui a data, é fácil conectá-los ao seu registro de dia útil de trabalho, um procedimento recomendado para facilitar a construção de resultados de sucesso anteriores. Além de manter um registro do seu trabalho, você pode editar seu arquivo de histórico para transformá-lo em um arquivo em lote. O arquivo History é na verdade uma cópia da linha de comando preparada pelo SoundShaper a partir de suas entradas e apresentado ao executável que você chamou para fazer o processamento (por exemplo, TEXTURE SIMPLE). O exemplo abaixo é o Raw SoundShaper History a partir do qual o arquivo Batch exemplo foi feito. Mantenha o arquivo para FOCUS HOLD. Txt O holdfile é direto: um tempo e um tempo para manter (congelar) o espectro. É um arquivo de texto. O que está fazendo é pegar uma única janela no momento indicado e mantê-lo (expandindo-o) para o período de tempo especificado. Assim, tudo o que está acontecendo naquele tempo é desenhado. Este material pode ser CUT e usado em outro lugar. Ritmos e padrões, como os tempos de expansão e de contratação no arquivo de exemplo, podem ser criados, vinculando com formas semelhantes na composição. Máximo arquivo de amostra de saída por SNDINFO MAXSAMP. Txt SNDINFO MAXSAMP fornece informações sobre os níveis de amplitude mais altos em um arquivo de som. Essas informações podem ser exibidas na tela ou gravadas em um arquivo de texto, conforme ilustrado aqui. Este é um arquivo de texto. A amplitude usada é a escala de -32768 a 32767. No CDP Release 5, a amplitude utilizada é de -1,0 a 1,0. No exemplo acima, portanto, o valor absoluto máximo seria mostrado como 0,834192. Ele mostra quando esta amostra máxima apareceu pela primeira vez e quantas vezes ela ocorre novamente. The max possible gain tells you the highest gain factor that can be applied (MODIFY LOUDNESS Mode 1 ) without going above the upper amplitude limit, i. e. overloading . It is wise to use a gain value a little less than the maximum. It also displays the maximum gain in decibels, which can be used in MODIFY LOUDNESS Mode 2 . MIDI Pitch Data File for REPITCH GENERATE. txt Rather than producing a (binary) pitch data file by extracting a pitch trace from a sound, you have the option to generate one to a design of your own making. This design is specified in the MIDI pitch data file . REPITCH GENERATE uses this input to create the pitch data file. This text file has time pitch pairs. Pitch can be expressed as MIDI Pitch Values 150 see the Chart of Equivalent Pitch Notations. In Sound Loom the Music Calculator enables you to convert pitch notation, MIDI, and frequency values to one another. Also, the Table Editor converts tables of pitch-text-notation, MIDI Pitch Values, and frequency values. They can also be expressed as Capital Letters (A through G) followed by for sharps or b for flats AND, without a space, an octave indicator. In the example the octave indicator is 0, meaning Middle C. It can also be down or up as much as 5 octaves: octave range is -5 to 5, e. g. F-1, G0 and Bb1. The output of REPITCH GENERATE is a (binary) pitch data file . which can be used as an input to many other REPITCH functions, notably COMBINE (Modes 1-2 ) and the pitch trace massaging functions, summarised on the Chart about Transposition amp Shifting Inputs and Outputs. Note that it is the. trn file (produced by REPITCH COMBINE and other REPITCH functions) that becomes the input to REPITCH TRANSPOSE47F Mode 4 so that a transposed output analysis file is created, ready for resynthesis. Remember these 4 steps and the whole REPITCH function set becomes clear: Make a pitch data file (.frq ) with REPITCH GETPITCH or REPITCH GENERATE. Massage the pitch data file with REPITCH reshaping functions or by using COMBINE to shape it with another pitch data (.frq ) or transposition (.trn ) file. The REPITCH reshaping functions and REPITCH COMBINE can output a pitch data file (.frq ) 150 when further processing of the pitch data is to be done 150or a transposition file (.trn ). It is the transposition file (.trn ) that is used as the input to REPITCH TRANSPOSE47F in Mode 4 to create an analysis file ready for resynthesis. Mixfiles for SUBMIX MIX. mix The CDP mixfile assembles sounds, at specified times, amplitude levels and pan positions. It is a text file that can be written by hand or by the MIX program. The fields from left to right, for each sound, are: For all files: The name of the soundfile including full path and. wav or. aif extension The time at which the sound is to start playing in the mix The number of channels of the sound For mono files: The level of the sound (as a gain between 0 and 1 or a dB value, where 0dB full amplitude) The pan position of the sound in the stereo space. C represents the Centre, L the Left and R the Right. Otherwise, pan values run continuously from -1 (full Left) to 1 (full Right), and lower (and higher) values will locate the output in the left (right) loudspeaker but attenuated, giving the impression of being beyond the speaker position. For stereo files: Either The overall level of the file, played in the same stereo format as the input (no additional pan and level information is required, as for b. wav in the example mixfile) Or the level of the Left input channel of the stereo signal (0-1 or dB) the position in the output of the Left input channel of the stereo signal (0 to 1 etc. as above) the level of the Right input channel of the stereo signal (0-1 or dB) the position in the output of the Right input channel of the stereo signal (0 to 1 etc. as above) You are recommended to have your working directories at the top level of your drive ( cc at the top level of Drive D: in the example) in order to reduce the lengths of paths that come up here and elsewhere within the CDP software. Note that the pan facilities in the mixfile position the signal in the output in a fixed way. This means that time-varying pan (the sounds move about between the loudspeakers) needs to be done prior to mixing . Then either omit pan information as in b. wav in the example so that the stereo format of the input is accepted as is, or give Left and Right pan positions to specify the width of the stereo field to be used. A rough sketch of the mix indicating file lengths helps clarify how the sounds will overlap. This helps you to decide on start times and levels: more amplitude reduction may be needed if there is considerable overlap. Both SoundShaper and Sound Loom have mechanisms for assembling mixfiles. The CDP software also offers powerful facilities for subtly reshaping mixfiles (in terms of timings, file order, and spatial positioning). The QikEdit facility on the Sound Loom gives rapid access to these editing functions. The CDP mixfile procedure is simple enough, but many prefer to move their CDP-processed sounds into an audio sequencer for assembly. I (TW) could add, however, that the CDP approach leads to a different style of compositional assembly, in which complex sounds are mixed out of simpler ones, phrases constructed (mixed) out of sounds, sections out of phrases and pieces out of sections without the illusion that one is dealing with a set number of tracks. For me this is a more natural way to make music, but I understand why people go for the multitrack option. This is an interesting remark because it exactly describes how I (AE) put together Crossing the Dark Rift with many levels of mixes of mixes and why I, also, dont really feel attracted to the track-based audio sequencer. If anything, my future direction is more likely to be towards developing scripts for algorithmic mixing in Tabula Vigilans . Finally, mention should be made of the semi-algorithmic mixing facilities of the TEXTURE Set . Note Data File for TEXTURE MOTIFSIN. txt The Note Data Files take several different forms. This one, for TEXTURE MOTIFSIN (Motifs in a Harmonic Field), illustrates most of the basic features. The Note Data File is a text file, usually given a. txt extension. The first line contains a relative value for the pitch level of the input sound (or sounds 150 in this case, two are given). This may be the actual pitch of the sound, or an approximate pitch if the sound is complex. This value, expressed as a MIDI Note Value . serves as a reference pitch for transpositions of the input sound made during processing. In simple cases (e. g. with a single sound or with non-pitched sources) you may also use an arbitrary pitch . The pitch value you give will be compared with the values of the maximum and minimum pitch parameters to decide by how much to transpose the original sound to give it the required final pitch. If you give the sound an arbitrary pitch value of 60 and then place it within a pitch range of 57 to 63, it will be transposed up or down within the range of 433 or 453 semitones, regardless of what pitch it really is. You only need realistic pitch values where you want the final pitches in the texture to be very specific, such as, the pitches of a specific harmonic field 150 you may need to tune the input sound with REPITCH TRANSPOSE OR REPITCH TRANSPOSEF to get a starting point that matches the field to be generated. Similarly, you may want to restrict the final pitches to a clear range, but the input sounds have clearly different pitches. The lines tell the program how many lines e in the following section. The following section contains a Harmonic Set (or Field 150 the difference is signalled by the Mode used: 3 for Set and 4 for Field. Note that all times are 0. Times can also change. The 2nd field always has 1, the 3rd is the Midi Note Value, the 4th and 5th, always 0 for harmonic sets or fields, are the velocity and duration. The penultimate secion, introduced by 3, defines a motif of 3 notes. Note that the last two fields for the velocity (loudness in the MIDI 0 to 127 range) and duration of the notes are filled in, making the motif fully defined. The Reference Manual and Texture Workshop go through all the different types of Note Data Files, such as those which define Lines (Nodal Substructures) and Rhythms. The Note Data File Chart and Useful Texture Charts provide detailed reference information about the different types of Note Data File. Octave views of spectral amplitudes. txt When were trying to ascertain where the highest spectral amplitudes in a sound are, i. e. where the loudest frequencies are, it can be useful to run SPECINFO OCTVU. This gives us a text file of amplitude levels grouped in octaves. Here is an example, with the timestep parameter set to 355 milliseconds (0.35 sec.): The output of SPECINFO OCTVU is a text file. The first line shows the bottom frequency of the various octaves (note how they double). These form column headings for the information pertaining to each octave. Under each column is the relative loudness for that octave. Ongrid File for SUBMIX ONGRID. txt SUBMIX ONGRID is a utility to help create a mixfile more quickly. Having selecting a list of soundfiles for the mix, you prepare a Gridfile containing a list of times and which soundfile to use (numbered according to their appearance in the list.) The soundfiles listed were: balsam. wav, bseq2.wav and asrcgongdt. wav, in that order. Thus balsam. wav is 1, bseq2.wav is 2, and asrcgongdt. wav is 3. The gridfile is a text file. The soundfile extension (.wav or. aif) needs to be supplied or it wont be written to the output Mixfile . which will then fail because the soundfiles wont be recognised. There can only be one (active) time for each sound: i. e. just as many active times as there are sounds, and no more. You cannot, therefore, use this mechanism to repeat sounds 150 this will have to be done later, when editing the mixfile . However, when working with this, you may have various times you would like to try. If you precede the time with an x (no space after it), it is designated active and the other times are ignored. Thus in our example, 5 times are given, but only 3 are active. The program outputs a rough mixfile . Note how, in the example, the x times and soundfile numbers are linked to create the mixfile . You can then edit the mixfile to suit. Pan File for SUBMIX PAN. txt Suppose you have a Mixfile and would like to apply a variety of PAN locations (spatial location between the speakers). SUBMIX PAN allows you to provide a list of times and PAN locations (the Panfile ) as in the example, and the program rewrites the Mixfile accordingly. The Panfile is a text file. Note that the program also has a Mixfile as an input. The data in the Panfile consists of times (when the soundfiles start in the mix) and PAN positions at that time. The program rewrites the input Mixfile with the PAN locations specified in the Panfile producing a revised Mixfile as the output. The times specified in the Panfile do not need to match those in the input Mixfile . but if they dont (e. g. if time 3.0 were to be specified as 4.0), the PAN position will interpolate: i. e. be located at a position at that time were it to be moving from the previous PAN position to the next one (e. g. the position for time 4.0 is given as 0.33333 in the output, even though the Panfile still says position 0.0. Pattern file for SFEDIT JOINDYN. txt SFEDIT JOINDYN enables you to splice several soundfiles in any order and with specified levels. The Pattern File is a text file. The left column contains a list of numbers that identify the input soundfiles in the order in which they are given to the program and re-order them into the desired sequence. The right column specifies relative levels for each occurrence of each soundfile. This provides a quick way to create repeats, symmetries, contrasts etc. when splicing (end-to-end joins) is appropriate. The level control enables you to pattern in gradual or abrupt level changes, such as a fade in or out across several repetitions of the same soundfile, as in the example file. Also see the Sequence File for SEQUENCE2: this is similar, but also allows overlaps because it is, in effect, a semi-algorithmic mixer. Pattern file for SFEDIT JOINSEQ. txt SFEDIT JOINSEQ enables you quickly to splice soundfiles in any given pattern, e. g. to create melodic shapes out of sounds with varying pitch levels. The Pattern File is a text file. The file contains a list of numbers separated by spaces or tabs 150 carriage returns are ignored. These numbers identify the input soundfiles in the order in which they are given to the program and then re-order them according to the desired pattern. There is no level control as in SFEDIT JOINDYN . Peak Energy Files for SPECINFO PEAK. txt Information about where the peaks of energy are in the sound can be learned from SPECINFO PEAK, which prints out this information in text form, as shown below: The output of SPECINFO PEAK is a text file. It was derived from balsam. ana (the analysis file from balsam. wav . a vocal sound). The file above was produced using the program defaults 150 none of the programs options were invoked. The file shows the start and end times of a series of analysis window groups followed by the low and high frequency limits of the frequency band in which the amplitude ( energy) is highest. PEB Peak Energy Band. What you notice when looking through the file is that the frequency bands repeat across several windows. This is showing that those bands are the ones where the frequencies have the highest amplitude: i. e. the timbral colouring of the sound is mainly derived from those bands. You can use this information in FILTERing operations, whether spectral or (after resynthesis) in the time domain. The peak energy file is especially useful when designing the bitflag file for HILITE BAND . Pitch trace files from REPITCH GETPITCH. frq or. brk REPITCH GETPITCH tracks the presence of prominent pitches in a sound and creates a file that contains the trace (i. e. contour) of these pitches. Thus it extracts the pitch contour and writes a file, binary (.frq )in Mode 1 and text breakpoint (.brk ) in Mode 2 . The files may be in binary or breakpoint format. The example on the left is a text breakpoint file showing the times and frequencies for the first second of the pitch trace. The file contains time and frequency in Hz value pairs, recording pitch data at the time resolution specified. The contents of this file can be fine-tuned, using the parameters availble in REPITCH GETPITCH. The main parameters are: the tuning range in semitones within which the harmonics must lie in order to be considered in tune the minimum number of adjacent windows that must have discernible pitch content in order to be considered pitched the signal to noise ratio (in dB), below which signal is assumed to be noise how many of the 8 loudest peaks in the spectrum must be harmonics in order to conclude that the sound is actually pitched the frequency range within which to look for pitch content The Reference Manual for REPITCH GETPITCH has more detailed information about these parameters and a couple of other fine points. Various programs in the REPITCH set make use of the. frq pitch trace file . as summarised in the Chart of Transposition amp Shifting Inputs and Outputs. Also see MIDI Pitch Data Files which are inputs to REPITCH GENERATE. which then makes a (binary) pitch trace file . Note that it is the. trn file (produced by REPITCH COMBINE and other REPITCH functions) that becomes the input to REPITCH TRANSPOSE47F Mode 4 so that a transposed output analysis file is created, ready for resynthesis. Remember these 4 steps and the whole REPITCH function set becomes clear: Make a pitch data file (.frq ) with REPITCH GETPITCH or REPITCH GENERATE. Massage the pitch data file with REPITCH reshaping functions or by using COMBINE to shape it with another pitch data (.frq ) or transposition (.trn ) file. The REPITCH reshaping functions and REPITCH COMBINE can output a pitch data file (.frq ) 150 when further processing of the pitch data is to be done 150 or a transposition file (.trn ). It is the transposition file (.trn ) that is used as the input to REPITCH TRANSPOSE47F in Mode 4 to create an analysis file ready for resynthesis. Presets for GrainMill . grn or. txt GrainMill Presets save all dialogue box parameter settings. These presets can be stored in either binary (.grn) or text (.txt) format. Only the binary format (.grn ) can be used by the GrainMill program. The text format (.txt ) is for your information and record-keeping. The binary format is stored with the. The text format is stored with the SAVE AS TEXT menu item. You LOAD. Presets (Patches) for Sound Loom . 123 The Sound Loom Patch mechanism saves the parameter settings in a programs dialogue box. Sound Loom saves its Patches as text files. They are placed in the cdpatch directory. You are advised not to edit these files. You can overwrite a patchfile in the Sound Loom simply by saving a patch with the same name as an existing patch. You can, therefore, edit a patch by loading it changing the parameters in the Sound Loom . and then saving it with the same name. You can SAVE Patches after selecting the parameter values. First enter a name for the Patch and then click on SAVE. You will then see the name appear in the Patches window on the right hand side of the dialogue box. You LOAD a saved Patch from within a programs dialogue box. Whenever you enter the dialogue box of a function for which Patches have been previously saved, these Patches will be automatically listed in the Patches window . To LOAD a Patch, click on the name to select it and then click on LOAD. You will see the parameter sliders adjust to match the saved values. The example shows the contents of a Patch for DISTORT REPEAT. The parameters are groups . cycles . and skiptime . so in this case it is easy to see that the Patchs 2 2 0 provide values for these parameters in that order. Sound Loom Patches can be overwritten if you change parameter settings and SAVE to the same name. (You are given a warning but are allowed to proceed.) It is useful to save a Patch when working with a complex program, even if it is still work-in-progress. You can then easily resume work where you left off if you need to leave and come back to it, or if the program or computer has crashed. Presets for SoundShaper . dat The SoundShaper Preset mechanism is an essential tool. It saves the parameter settings of a programs dialogue box. These presets exist only in binary format. However, to retain a text record of what has gone into making a sound, make a habit of keeping History Files as you work. You LOAD the Preset datafle before beginning work 150 if it doesnt exist yet, you can create it by providing a name. LOAD PRESET is part of the FILE menu in the top left of the menu structure. If you dont LOAD your own Preset datafile . the default Preset collection, Presets. dat . is automatically loaded. At the time of writing, it contains mainly the Presets for use with the TEXTURE Reference documentation. You have to remember which program your saved Presets belong to because you cant list them until you are in a programs dialogue box. To save time, it would be useful to keep a separate record of all your Presets. You can save a new Preset after filling in the dialogue box. If you change the parameter settings after this, you cannot overwrite the currently named Preset: give it a new name and delete the old Preset name. The new Preset is saved to the currently loaded Preset datafile . Because you can create named Preset datafiles . you can create project-related Preset collections. Building a library of Presets is an effective way to retain your best ideas and work more efficiently. Print Analysis Files in Text Format. txt SPECINFO PRINT enables us to print out the analysis data contained in 1 or more analysis windows. A part of the printout for 1 window is shown below. The output of SPECINFO PRINT is a text file. The example above asked the program to print out 1 analysis window at time 1.0 sec. Only the first 20 of the 512 channels of Window 345 are shown above. The file displays the amplitude level of each frequency found in the given channel. Amplitude is on a 0 to 1 scale, and the Frequency information is in herz (cycles per second). When needed, this function provides access to the results of the analysis. The key to its use is selecting the time point and number of windows carefully to get the information you seek, such as an area of great timbral interest. Print Sound Files in Text Format. txt SNDINFO PRNTSND enables us to print out soundfile sample information in text format. The output of the program is a text file. In the example on the left, the program was instructed to print out the sample data between time 1.0 and time 1.0001 (14710,000 th of a second. As you would expect, 0.001 of a soundfile gives 10 times that information, i. e. 40 lines. The column at the left gives the sample count. The sample rate of the input soundfile was 4545 samples per second, so we would expect time 1.0 to be the 4545 th sample (the count starts at 0). The column on the right gives the amplitude level on the -32766 to 32767 scale, so we can see that the sound is almost silent at this point. Report file for SPECINFO REPORT. txt The information function allows you to inspect the frequencies at which peaks (high amplitudes) in the spectral envelope occur. There are 4 Modes, of which the first gives a good overview of the information provided: The left hand column shows the times to which the data relates. columns to the right of each time show the frequencies at which a peak occurs. They do not indicate the amplitude level, however. The program enables to choose how many peaks per time you would like to display (6 in the example), and, optionally, the lower and upper limits of the frequency band to investigate. The 4 Modes offer variations on what is displayed: These outputs are text files. Mode 1 150 display times and the frequencies at which the peaks occur Mode 2 150 display times and the frequencies at which the peaks occur in loudness order Mode 3 150 display the frequencies at which the peaks occur, but without any times Mode 4 150 display the frequencies at which the peaks occur in loudness order, but without any times . What we are looking for here is an indication of which frequencies or frequency bands are loudest: where the energy of the sound resides. At first the display may seem like a confusing array of numbers, but it is less so when you look for the numbers that repeat: i. e. the loud frequencies that stay loud over several time points. The ability to specify a bandwidth enables you to look at different parts of the sound and pin down where the most energy resides at various time points during the course of the sound. This information can be useful when applying filtering to the sound, or working with HILITE BAND. Sequence file for EXTEND SEQUENCE. txt The sequence file creates several events, each making use of the input soundfile. It is a text file with several lines, one for each event. Each line contains 3 values: time in the output soundfile, transposition (in semitones 150 may be fractional), and a loudness multiplier. Spaces or tabs between values, not commas. The loudness multiplier may be gt 1, but watch out for overload. If the gap between the times is less than the length of the infile . the repeats are mixed so that the overlapping is heard. The example produces an output soundfile in which the infile repeats 3 times at higher transpositions, and becoming louder. Sequence file for EXTEND SEQUENCE2. txt EXTEND SEQUENCE2 allows more than one input soundfile. It therefore has more values in the sequence file . It is a text file with several lines, one for each event. The 1 st line contains a MIDI pitch value for each input sound. These MPVs can be notional, i. e. approximate and relative. The acceptable range is therefore 0 to 127. The subsequent lines are for each event, that is, each iteration of one of the input soundfiles. These event lines have 5 values: A number for the input sound for that event, which follow the order in which they appear. If 3 input sounds are given, they will be numbered 1 2 3. A time at which that event is to be placed in the output soundfile. A transposition value in (possibly fractional) semitones for that event. This value is shown as steps above or below the (notional) MPV of that soundfile . within the 0 to 127 MIDI range. The loudness of the event, given as a multiplier 150 may be gt 1, but watch out for overload. A duration value for that event. This may shorten the sound, but it may not be longer than the sound event at the given transposition. Note that this is time-domain transposition, so raising the sound will make it shorter. This may seem to be a crude form of sequencer, but actually it is very sophisticated when you consider how the Sound Loom Table Editor can be used to massage the Sequence file in a semi-algorithmic way. One could also write scripts for Tabula Vigilans to create Sequence files . The example below uses 3 inputs and produces 5 events. The inputs were a voice, a gong and a flexatone, in that order. Shuffle codes for DISTORT SHUFFLE and BLUR SHUFFLE These are not actually presented to the programs as files, but rather as codes for the domain and image parameters. They are stated in text form but translated by the software as number and order of wavecycles (DISTORT) or analysis windows . The first part of the code is its domain and identifies consecutive units (wavecycles or windows). The second part of the code is its image and presents the order in which these units are to appear, including repetitions (repetitions will increase the duration of the output). Thus the first example reverses the order, duplicating each unit. The second example mixes the units up a lot more while creating a symmetry pattern. There is tremendous scope for inventive patterning with this distortion technique. Silence file for REPITCH INSERTSIL. txt The Silence File contains pairs of values to define the start and end times for silent gaps to be inserted into the sound. These silences overwriteexpand. The input for REPITCH INSERTSIL is a binary pitch data file . which is created by REPITCH GETPITCH. The Silence File is a text file. The output of REPITCH INSERTSIL is another binary pitch data file. It needs to become an analysis file before it can be resynthesised into a sound file. This can be done by. In Mode 2 . the data can be entered as sample counts: single samples for Mono and pairs of samples for Stereo. x x Soundfiles. wav 47.aif Soundfiles contain audio data as samples in time amplitude pairs. binary files that can only be viewed graphically unless converted to text format with PRNTSND. Also see what the Sound text file looks like. CDP follows the full wav specification, which includes a xxKb allocation for extra data. Software that does not make this allowance produces soundfiles that CDP cannot read. Copying the errant file with COPYSFX will produce soundfile with a valid CDP header. The CDP software Version Release 5 supports the following sample types and formats: Sample types: 16-bit integer (shorts) 32-bit integer (longs) 32-bit floating-point 24-bit integer packed 20-bit integers in 24-bits 24-bit integers in 32-bits (.wav only:.aiff and. aifc written as type 4)Output formats: standard soundfile:.wav. aif. afc. aifc generic WAVEEX (no speaker assignments) WAVEEX mono47stereo47quad (LF, RF, LR, RR) 150 number of infile channels must match WAVEEX quad surround (L, C, R, S) 150 infile must be quad WAVEEX 5.1 format surround 150 infile must be 6-channel WAVEEX Ambisonic B-format (W, X,Y, Z) 150 infile must be quad Basically, the system will by default reflect the input format in the output: i. e. in all cases, the output soundfile will have the same format as the infile unless told to do otherwise, such as convert between. wav and. aif . etc. The conversions are made with COPYSFX, the usage of which gives he full list of formats. A typical Time Domain representation of sample data Times files for use with SFEDIT CUTMANY, EXCISES and MASKS. txt These are files with paired times for the start and end of (several) portions of soundfile. These are cuttimes for CUTMANY (Cut and Keep) and for EXCISES (Remove and close up the gaps), and masktimes for MASKS (Mask with silence), representing several options in the SFEDIT Program Group. These are text files. The pairs are on separate lines. You can find the times you require by marking them in a graphic editor, or aurally using Play From-To in SoundShaper . Transposition files used with REPITCH COMBINE. trn This type of file is produced as an output from REPITCH COMBINE, which can also use. trn files as inputs. The transposition file is also created by a number of different REPITCH functions, which massage binary pitch trace files (.frq) . They only exist in a binary format. In Mode 1 . REPITCH COMBINE can make a. trn file from two. frq files (the pitch trace files output by REPITCH GETPITCH). In Mode 3 . it can make a. trn file from two. trn files (the transposition files previously output by REPITCH COMBINE). If one of each is used (Mode 2 ..frq and. trn ), the output is another. frq file. All of this is summarised on the Chart of Transposition amp Shifting Inputs and Outputs. This is powerful stuff. It means that you can use REPITCH COMBINE to transpose a pitch trace with another pitch trace (Mode 1 ):.frq from sound-1 by. frq from sound-2, producing a. trn file then used by REPITCH TRANSPOSE to do the actual transposition of sound-1. Similarly, you can use REPITCH COMBINE to combine a. trn from sound-1 with a. trn from sound-2 (Mode 2 ), producing a new. trn . You can use this new. trn as an input to REPITCH TRANSPOSE to transpose either of the two inputs, i. e. sound-1 or sound-2. Thus, you are in effect using the pitch trace of one sound to re-shape the pitch trace of another sound. Tuning File for PITCH TUNE 47 SYNTH CHORD. tun This file provides the pitches of a chord with which to tune a sound with PITCH TUNE. Type: text file Pitches are expressed as MIDI Note Values (MPV) The MIDI range is 0 to 127, in which 55 Middle C. See the Chart of Equivalent Pitch Notations as a guide to pitch values. The chord shown is a C-7 th in an open (spread out) form. The tuning operation seems to work better like this. If the pitches to which to tune the sound are too close to each other, the tuning may not affect enough of the pitch range of the sound to achieve the desired chordal effect. It may be useful to see where in the frequency range the most energy of the sound is concentrated. This can be done via the PEAK ENERGY file . Vfilter Files to and from FILTER VFILTERS. txt The Vfilter files work with FILTER VFILTERS and comprise an inpitchfile and one or more genericoutfilterbankfiles designed for use with FILTER VARIBANK. The inpitchfile is simply a list of MIDI Pitch Values (MPVs) or frequency values in Hz. For example: The inpitchfile is a text file. MIDI Pitch Values may be integer or microtonal e. g. from 0 to 99 (i. e. cents: 100 divisions of a semitone) 150 or even more decimal places. It may have more than one line. Each line will generate a separate output file, numbered 0, 1, 2 etc. The output, genericoutfilterbankfile will look like this (edited here for conciseness 150 the original has pitch values to several decimal places): The genericoutfilterbankfile is a text file, which may be edited, e. g. to alter the amplitudes (0 to 1 scale). The name you give it is used in the output names, plus the 0, 1, 2 etc. appended to give each output file a generic but separate name. The second line with time 10000 means that the filter values given extend (without changing) from 0 seconds to 10000 seconds (i. e. the end of the file). The program adds it because it needs to have two time values in a VARIBANK data file. Weavefile for BLUR WEAVE. txt The weavefile specifies the order in which to grab and join together a series of single analysis windows. The weavefile is a text made up of positive (forwards movement) and negative (backwards movement) integers that follow 3 rules: Steps must remain with 127 forward or -128 backwards The weave must not go before the start window of the weave The final window of the weave must be after its start window The example shown duplicates one of the shuffle patterns to illustrate how WEAVE would accomplish the same result. Let us spell this out in detail. The SHUFFLE domain is abcde . In WEAVE this would be windows 12345. i. e. jump to the 5th window, move back 4, move forward 3, move back 2, move forward 1, do not move for 2 positions, move back 1, move forward 2, move back 3 (to the start position window) and move forward 4 (to the end position window). Yes, its a wild idea, and with 128 positions available, the way it can be patterned is extremely flexible, from large jumps to motions that over around the same point. One thing to bear in mind is that analysis windows are relatively short, e. g. 344 in one second. The span of 128 windows therefore equals about 1/3 rd of a second, so you will always be dealing with a fairly concentrated section of sound material. Vowel File for HILITE VOWELS. txt smklinic17 , , , . - : 20-39 ( ), 20-29 ( ) - - , . 350 000 6000 25 000 . - : , . . ,. . 554391 , : (095) -423-16-69, (097) -139-84-86 : vk /surmamaplus : surogatnoematerinstvo com ua : 27-10-2016 : 25 000 Katia: Start asking questions, but remember you have priorities. 3: Evil mage conspiracy involving Sigrid and the Guild (but remember as long as you get what you need, this isn8217t necessarily your problem) 4. Getting the rest of your stuff back including your robes is probably worth a try, considering how quickly you go through clothes. No offense. Certo. You cut to the chase. You tell Stephane that when he robbed you, he took a very important package you have to deliver. You need to know if there8217s a way to get it back from Sigrid8217s evil clutches, and if so, how. Stephane raises an eyebrow and points out that all Sigrid took from you was a handful of coins, a cheap 8220robe8221, and less than ten septims worth of old books and supplies. He can8217t envision anything there being important enough to warrant chasing him across the entire city. You tell him that it8217s8230 complicated. But more importantly, those things weren8217t his to take. It wasn8217t right, and you need to fix that. Look, you say, if you8217re not going to actually help me, then at least tell me what sort of bullshit Sigrid has going on so I can help myself . I8217m not out for blood or anything I just want to get my stuff and get out of here so I can start setting things right. And it just so happens that, to do that, I need to know how to break into the lair of an evil psycho-bitch with mind control powers. She8217s not ev - Did I mention the part where she mind-controlled me, robbed me, and threw me out on the street naked Look, just8230 keep your voice down. I confess Sigrid may have overstepped some implicit boundaries . but technically you were not 8220mind controlled8221, nor were you 8220robbed8221. And she8217s not 8220evil8221, she8217s just8230 an opportunist. If you8217d let me explain, I can show you she8217s not the badguy here. Katia First things first, which is the beginning. If you want understand anything, you need to know its history. This all started about a year or so ago. Up until then, Sigrid lived as an ordinary alchemist. She was a Mages Guild member 8211 a low ranking one, and she still is 8211 and spent most of her time minding a little potion shop over in Skingrad. As far as anyone was aware, there was nothing particularly outstanding or unusual about her. This was right after the Mages Guild stopped supporting the practice of necromancy, when Hannibal Traven took over as Archmage. Sigrid wasn8217t active with guild affairs at that point, but caught wind that the Guild8217s old Necromancy hub, the Kvatch Mages Guild, had been all but abandoned after the ban. Without any guild tenants, the Archmage was planning to have Kvatch8217s guildhall demolished. It was in that very same minute, by pure happenstance, that Sigrid met a Hlaalu alchemist who had lost everything in an unexpected house fire. Her shop, her money, everything she had worked to build in Cyrodiil, and all her potions8230 8230 other than eighty six gallons of questionably legal Telvanni Bug Musk. Telvanni what now Bug Musk, Stephane whispers. It8217s a8230 perfume, made in the far east. It might be a type of magic potion, or some kind of repurposed insect pheromone he8217s not sure. Like most things Telvanni, the details are vague at best. What matters, however, are its interpersonal effects . One spray of the substance is said to make a beggar as compelling as a learned politician, an illiterate barbarian as persuasive as an expert merchant8230 or an ordinary man as revered as a king . Excuse me, are you well Yeah, you say. I just expected more warning there. So you8217re saying she just bought some magic perfume off this other alchemist, and now she can just spray herself with some whenever she wants anything Not exactly, Stephane says. Telvanni Bug Musk is powerful, but it8217s not powerful enough for the wearer to completely control those around her 8211 at least not on its own or in small amounts. But, yes, Sigrid bought the entire pallet of potions without hesitation, trading the alchemist everything she owned 8211 her shop, her inventory, her savings8230 everything except the clothes on her back, and enough septims for one night at a quality inn. As soon as she made the trade, she took her potions, left Skingrad, and headed for the city of Kvatch. Why Kvatch, you ask Why not just stay where she was, or find an even bigger city to do her8230 stuff8230 to. Because Kvatch needed her, he says. They were about to lose their only guildhall for mages. And after housing a necromancer laboratory for so long, they had a very grim image of magic. They needed someone to convince them of the importance, righteousness, of the magical arts. And as I said8230 Sigrid was an opportunist. Katia was seen as being a potential contributor, not a potential member 8211 just like any other stray person Sigrid might happen to meet about town. To become a Mage, one must possess a somewhat more hardcore personality than Katia seemed to project during her stay in the guild hall. I fail to understand how a personal letter and the meagre clothes on someone8217s back falls under 8220contribution8221. If Sigrid was the simple opportunist she is being made out to be, wouldn8217t she have left these worthless bare essentials on the poor girl8217s back, even if only to avoid rousing suspicion Isn8217t it odd to risk awesome piles of coins just for such paltry things Holy shit, Ingrid has huge tits. She8217s not clearly. Telvanni bug musk is a 8220perfume8221(potion) in morrowind with only one effect Fortify Personality 40 for 60 secs. So sigrid don8217t have mind control abilities, just some thousand points in personnality morrowind8217s alchemy is totally broken and potions can give you more than the max stats. Also, potion are better with high int and you can make a potion that grant int8230 to make better int potion8230 I made a potion once that boosted my strength by 20000 points for 3 days (real time). Funny how all my weapon broke after one hit8230 and were fully repaired with one use of repair throng Well, who8217s to say it didn8217t work on herself We don8217t know what she was like before. This could8217ve set her ego massively high, thought she WAS the most talented revered person ever. After all, that seems to be a set characteristic of protagonists in the Elder Scrolls anyway, or at least the people playing them. O. O) Magically self-destructing/ self-repairing bottle under the table O. O) (in three of the frames it8217s cut off, then repairs after the history panels) its called small pocket dimensions. 8230 or a floating bottle that someone placed there that is having render issues at its waterline. yeah very very vague morrowind reference. Well, the magically self-destructing/ self-repairing bottle has had it8217s magic removed (kaze fixed the bottle) 8220I confess Sigrid may have overstepped some implicit boundaries, but technically you were not 8216mind controlled8217, nor were you 8216robbed8217.8221 The difference between 8220mind control8221 and what Sigrid did is semantic at best. And yes, Stephane, Katia WAS robbed. That8217s what you call it when you take another person8217s stuff without their permission. Katia may have 8220willingly8221 given it up, but she wasn8217t in her right mind. The fact that Sigrid controlled her into giving it up willingly makes it worse, not better. 8220And shes not 8216evil8217, shes just an opportunist.8221 Stealing from someone who8217s already penniless and down on their luck IS evil. Stephane, you8217re an idiot and I hate you again. I8217d put what Sigrid did about on par with 8220She was too drunk to say no.8221 I suspect Stephane is just making excuses for her becuase he8217s affected by her powers. Now, this speel about being an opportunist is all well and good, but she took your CLOTHES and a RANDOM PERSONAL LETTER. The hell is that Evil I say. Eeeevillll YAY She does not have the ugly eye patch anymore She looks so so much better now We can see both of her pretty eyes again oh btw, the story is starting to get interesting D Are you trying to say that Stephane is gonna do something bad is it wrong to suspect that she may be in the midst of a trap after all Sigrid is still rich, influential, and has this city by the balls, maybe even having influence on the king for all we know, and though katia is becoming decreasingly nave, she8217s still inexperienced in these kinds of arrangements, for all we know something is happening in the background that she is unaware of, do to the fact this story is through her perspective, so we only see or come to see what happens when she experiences it. then again I just realized with that said, she may also be doing that thing she did back at that dinner party in anvil, when she marked everyone8217s glasses with a red X in her mind to avoid alcohol so theirs also that. (narrative) like detectives work for books shrugs If Sigrid was just a regular alchemist back in Skingrad, then how come she knows how to use magic (well, better than Katia might not be sayin8217 much) When did she learn to do that Kazerad better explain this in the following updates One would assume that even low-ranking member of Mages Guild would know several spells and ability to cast comes handy in alchemy. Morrowind-era membership requirements, when that sort of thing mattered. Plus, Sigrid isn8217t actually much of a caster. Yop. Thats why i wrote that comment. It wasnt trap for dumb guys or something. Just aww background of title is changing WOOOOW i need to tell others about that. Totaly not trap for guys like you. That still doesn8217t make her innocent, though. I mean. She bathed in this pool of perfume that made you seem like this perfect person, and with it, you can basically persuade anybody to do whatever you want them to with ease. She was basically hiding behind a mask of perfection to bend others to her will. Certainly that doesn8217t make her a necessarily 8220good8221 person. No doubt inexcusable She knew what she was getting herself into8230 Pretty twisted if you ask me. Hopefully Katia can get some answers on how to get her stuff back. Approaching a guard on post, he warns the guard to step aside or else. Though the guard notices he has no weapons. The guard, after glaring at our fine hero for several moments grumbles and steps to the side. He isn8217t really even a guard per say, he explains. Just more of a big, burly, angry looking doorman. And seeing as you don8217t seem to be carrying any weapons, he sees no reason why he should have to take you out to the street and beat you senseless. 8220Besides8221, he says, 8220its not like your going to be able to do anything that would cause trouble, especially with the kind of 8220folk8221 that like to hang out in there anyway. But by all means, your the hero right Go right on in.8221 Our stalwart hero remains undaunted by the guard/doorman8217s pessimism Without pause, he charges right past him, the guard8217s words finally sinking in only after he enters the castle. What did he mean by 8220folk8221 The hero turns to ask the guard, only to come face-to-face with an impenetrable fog-like barrier. Try as he might, our hero can withdraw no further. The Mighty Warrior winds around, only to freeze mid-step. As all color melts from our hero8217s face, it becomes immediately apparent that coming here was a mistake. For standing at the other end of the large hall-like chamber are none other than Smough and Ornstein. With impressive speed the far thinner and lighter of the two dashes forward, his blade pointed straight at our unknown hero with deadly precision. If not for the extra time our unlikely warrior had spent training his acrobatics, he may not have been able to manage the dodge maneuver that saved his life. Quickly our would-be hero grasped out a hand behind him for the hilt of his formerly trusty sword only to find its absence. With little choice left to him, our hero races forward towards the much slower but much larger of the two while mentally preparing his weakness to magika spells for casting. EDIT: (wonder how dark souls suddenly got into the mix btw) (Because I8217m on a DS binge, and it was the first thing that popped in my mind. P) its to the series maker, not u, and fyi its partly description and lore u know8230,PLUS if u havent read the story, ofc ur not gonna KNOW what any of it means, how about READING it b4 u go omg thats so stupid, which UR comment is8230flips off like stephanie did to the khajiit bartender also to series maker, i wanna put a pic on ng of what he would look like(w/ color) in katias dream,(maybe can make a adult version of him since hes like 1 yr older than katia but i probably will leave that to u, also what did u use for the pixels and stuff, im thinking ur using like piq or something, to other ppl, IF U JUST WANT TO HATE, STOP COMPAINING, THIS IS FOR THE MAKER. I can8217t, I cannot even. I have read this, this thing, that is apparently supposed to be a comment. I lost track a few times as I believe the writer slipped into a language that was not English. That being said, Kazred, I really hope you do in fact read these comments. As I have not had a chance to laugh this hard in quite a while. Here8217s to the both of you, and your most probable short lived conjunctive alliance. A toast if you will. Yes, THAT was the dumb part of your comment. That I didn8217t recognize that is was a description, and that that I clearly haven8217t read any of prequel, which is why I8217m in the comments section of the latest page(). Not the fact that you completely butchered the English language in its entirety. Not the fact that your character is the most self-insert Mary Sue since 8220Ebony Dark8217ness Dementia Raven Way8221. Not the fact that you can8217t refer to the 8220series maker8221 by name EVEN. ONCE. It8217s my ignorance. I apologize, I8217m clearly the idiot here. Please excuse my 8220compaining8221. i WILL admit i do get crazy(in detail most times) but if u havent read through, press new reader start at the beginning to go to the 1st part released and i usualy refer to kazred as the series maker cause i usualy forget his name alot8230,still, if u didnt see the bold START AT THE BEGINNING to the right at top under title, u might want to get ur eyesight checked8230 sarcasm srkazm noun 1. the use of irony to mock or convey contempt. 8220his voice, hardened by sarcasm, could not hide his resentment8221 synonyms: derision, mockery, ridicule, scorn, sneering, scoffing I8230I can8217t8230I just CANNOT. Forget the post, this man is too dumb to be ALIVE. You got energy and imagination, kid. Just like myself when I was young. I hope you achieve great things in the far future. I hope he achieves many things, specifically a better grasp of the English language. Not for any specific reason, it8217s just a useful thing to have. Like me learning Japanese. I had to go through a PayPal window that was all in Japanese just recently (long story). But yeah, anyway, to Lokion123, if Kazerad doesn8217t see fit to put your character in the story (it is a bit self-inserty, no offense meant), then you could always try writing a fanfic. As for programs to do arting things with, Gimp is a good free one, open source and all that. That being said, Paint will also work, if you can figure that out. the other ghost girl Potions and Potpourri82308230. aand drugs (in tiny print) Lol, got admire a chick who advertises that on the sign Notice: The commands link is down (obviously) because the site has been hacked. Eu acho. By hackers advocating for the syrian civil war. I dunno really, just be patient and the forum admins will sort it out. At least praise allah they haven8217t ransacked here. Why the hell why syria hacker people invade MSPA The fuck do they have to do with all of that 2 possible motives I can guess: 1. sending their message through any US origin site to make them be heard. 2. Some cell within US or elsewhere trying to act bad ass and actually do support the assad regime. Although supporting neither side is a lose-lose. Oh, cool, the healing fixed her eye. Nice attention to detail. Just started your comic and have devoured it over the course of a day i just wanted to say i really admire the interesting characters you have created as well as say i can wait for more. To comment on the current strip i would have to ask, if the bathtub is filled with the perfume is it at all possible for her to fall in love with the tub. Does she still yearn for it when she looks out a window on a quiet night as she sighs silently to herself 8230and another minion joins the army Welcome to our nightmare Sheogorath As we await the return of Kaz and the continuation of the plot, you might be interested in these two little bonus add-ons that Kaz threw our way recently in order to help him win an art contest over the last couple of months8230 If you really want to join the Minion Army, you8217ll need to take a look at this: and finally, here8217s a couple of links to where Kaz was recruiting for votes on that contest. (and thus Evil Quill Weave is introduced 8211 non canon but still very cool and my current avatar) and finally, Kaz8217s Tumblr site (where Evil Quill Weave made her debut) kazerad. tumblr/ After all, if you8217re gonna be a fan, you might as well become a fan-atic Oh my gosh, I can8217t believe I typed up some long thing speculating on the characters8217 luck stats, only to do a quick google search to see if the topic had come up already and find that the October 27th update has basically addressed the theory I had by applying it to another character. That8217s what I get for not keeping up, I guess. X3 I was really proud to have thought of it, though, so here it was, gormless talking-to-myself and everything: 8220Honestly, from this page it8217s starting to sound to me like the biggest difference between Katia and Sigrid (and also for example that Orcish highwayman) is that Katia8217s luck stat is rock-bottom low and Sigrid8217s is way higher than is normal. We8217ve seen all sorts of evidence of Katia8217s bad luck, from the mundane to the downright supernaturally ill-timed and extreme the inverse would, if a person had a stat like that their whole life, produce a person very like Sigrid. Why wouldn8217t she be preternaturally confident both in her own abilities and in the idea that everything would work out just the way she has always expected It always has before. Why shouldn8217t she get everything she wants Even if she didn8217t ask for it, it8217d just fall right into her lap anyway. And then with a wild element like the Bug Musk 8211 which appeared to her at the most opportune time 8211 adding charisma to her crazy luck, she8217s basically pushed over the line into demigod-like territory in terms of causing everything to go just the way she wants forever. Hahaha, not that I8217m not just raving about epileptic trees and/or about an idea that8217s already been posited (possibly several times which I8217d never know about), here, but if this were the case it8217d be really great. Luck is the one stat I pay absolutely no attention to, since my other stats were always high enough to account for whatever presumably negligible effect it had. But if you were a Khajiit with very few other skills to make up for a supremely low luck stat8230 well, I could see how a lovely story like this could grow out of it.8221 I am a boob. It8217s okay though that8217s pretty normal. Love the bar tender, and how she was negotiated into the bar.

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